三国演义吞噬无界vivo版

三国演义吞噬无界vivo版

三国演义吞噬无界vivo版截图
三国演义吞噬无界vivo版介绍

三国演义吞噬无界vivo版是一款三国题材的剧情冒险角色扮演手游,游戏采用了经典回合战斗玩家可以通关招募武将,施计布阵取得游戏的胜利,说道武将,这里可以将武将分为两大类,一种是军师、另一种是将军,并且每个玩家最好是要有一个军师和四名将军,其中将军最重要的是武力、速度、耐力以及兵力,只要这些属性越强,玩家的武将就越厉害,然后也就更容易取得战斗的胜利。玩家需要使用vivo账号登录,然后就可以领取各种礼包福利了。

【游戏特色】

1、【海量地图 玄机四伏】三国演义吞噬无界探索式萌版地图,跟随故事主线层层延展,更多支线任务暗藏其中等你来发掘;

2、【单机逆袭 经典再现】单机重制版,比红白机更方便的对战,比像素点更精细的画面,让你随时随地畅玩三国经典;

3、【上位之作 网游体验】武将培养唤醒专属技能,战斗力加倍,对战更爽快。副本挑战,人物升级,单机也能创造出网游的体验。

【游戏亮点】

1、【阵法策略 任性搭配】三国演义吞噬无界采用经典回合制战斗场景,招募名将,施计布阵,海量装备随心选,由你完成三国霸业;

2、【多元剧情 三国新说】支线配合主线,争霸背后也别有洞天,更多你不知道的三国故事即将一一呈现;

3、【名将开挂 神级吐槽】吐槽式对白,冷笑话集锦,如果三国也有朋友圈,每句对白都将成为经典。

【占星记满星运教材级攻略】

1、首先,三国演义吞噬无界占星记每周一轮,四个星图给出的元神宝箱各不相同,这里不多解释,星图任务分为每日星运和每周星运,先来看每日星运:

每日固定75星运,随机任务获得40星运,每日求贤性价比巨差,零氪不推荐(求贤令目前获取途径基本靠氪金送,求贤需要612元宝)。

这样就可以算出每日可白嫖星运的两种情况:

①无求贤 每日总幸运=75+40=115(>100,白嫖全部宝箱)

②有求贤 每日总幸运=75+20=95(<100,需要额外星运)

遇到第二种情况,就需要用到每周星运任务补充了,来图:

由于每日求贤的超低性价比,每周求贤也不纳入推荐,那么每周星运的其他5个,均可以白嫖完成(元宝夺宝是获取演义残卷的唯一途径,必刷!何况每周都可以白嫖7+1个),每个任务25星运,刚好弥补每日星运第2种情况下95星运的空缺。

2、结合每日和每周的情况,我们可以算出每日获取星运的情况如下:

当三国演义吞噬无界每日求贤一周内出现次数不超过5次,满足全白嫖条件,所有奖励尽如囊中滋滋,需要注意一点:绝对不要手痒把不该当天领的星运领了,☆每天保持115或者120就好☆,到周日再全部领完(非常重要!!)。

当每日求贤出现超过6次甚至非酋附体直接7次,那也就时黎明前的至暗时刻了,说不定直接开陆逊庞统元神呢哈哈哈哈。

3、下面看一下星运宝箱奖励情况:

综上可知,占星记的奖励之丰厚,完全超越目前任何常规活动,可以说是零氪微客玩家发家致富的不二法门,即使非酋7次求贤,也依旧可以收获满满,所以,加油吧大大们,小妙招用起来!

再次提醒:绝对不要手痒把不该当天领的星运领了,☆每天保持115或者120就好☆,到周日再全部领完。

【常用武将评测】

一、三国演义吞噬无界稀有将

1、司马懿

评测:获取难度高,十连随机获得。优点:西川之后的关卡作用明显。和马超一样属于周目越高武将越强,游戏后期武将之一。毒云全体8%中毒效果,可叠加,CD1回合。缺点:前中期完全用不上,后期上场率一般。属于可用可不用的类型,好用但是没有刚需。

2、庞统

评测:获取难度高,十连随机获得。优点:防御仅次于诸葛亮,速度最快。技能持续时间长,命中率极高。标准的坦克加控制,元神4500积分1个,属于顶级武将。二技能未出,一技能也足够强大了,神将之一。缺点:技能只能对单,目前比起有二技能的姜维在技能上稍逊一筹。

3、貂蝉

评测:获取难度高,十连随机获得。优点:技能为全体离间,在特定关卡有奇效。可以玩各种骚套路。缺点:娱乐性强于实用性,武将属性低,技能命中率一般。

4、郭嘉

评测:获取难度高,十连随机获得。优点:计策输出高,175%的策略伤害加成。专属特效无视魔免,配合周瑜减速和诸葛复活郭嘉专属能完美防止首回杀。(自杀流控场)大后期武将之一。缺点:获取难度高,需要诸葛和孙策配合才能有战略价值。

5、贾诩

评测:获取难度高,十连随机获得。优点:一技能在先手情况下两回合内物理免疫,法术反弹,物理反弹,全体加速20%。二技能免疫疑心离间。金色之后追加首回合锁血,全体加速50%。最强MT,最强辅助,最高策略。目前版本最变态的武将之一。大后期必备武将,兼备战略价值和生存能力。缺点:获取难度高,元神产量低。

二、三国演义吞噬无界特殊将

1、孙策

评测:获取难度高,888元三星后十连解锁抽奖。优点:最强物理,最强物理AOE,和其他物理将有本质区别。+2之后二技能全体360%伤害,蓄满专注,+3之后全体440%伤害,蓄满专注。专属特效普攻连击,专注蓄满状态普攻280%+280%伤害。后期伤害可破千万,+3之后配合橙周瑜大部分关卡哪怕大后期也可以直接秒对面全体。缺点:获取难度高,培养时间漫长。

2、周瑜

评测:获取难度高,1888元三星后十连解锁抽奖。最强控场,最强法系AOE,和其他武将有本质区别。优点:整个三国游戏的最核心武将,有周瑜和没有周瑜是两个游戏。全体减速90%,扣血20%,无视阵法。+2之后火系伤害免疫,火计伤害140%,一技能额外追加全体中额火系伤害(大概三倍智力伤害)。橙色之后一技能追加全体大额伤害(大概五倍智力伤害),火计伤害160%。有橙周瑜和孙策,整个周目大部分关卡一回合之内就能解决。对于三国这种对先手权要求很高的游戏,哪怕是+0的周瑜,也直接影响了整个游戏的玩法。被对面先手锤一轮可能就是破阵死亡,先手权至关重要。周瑜孙策有条件建议尽早入手。缺点:获取难度高,元神产量低,培养周期长,四星之前用处不大。

【更新内容】

v4.9.80:

【更新】

1、新神将:张辽·止啼;

2、新副本:应龙·伏魔;

3、新附魔:新副本战斗掉落或商店兑换;

4、新战袍:邓艾【标兵】魏【霸道】;

5、新跑图:邓艾【标兵】魏王【霸道】;

6、魏国守卫战-【守卫合肥】。

7、新称号:

朗朗乾坤:国庆活动获取

优劣得所:北伐活动获取

优化

1、引仇套装增加动效效果;

2、乐进副本自身距离问题优化;

3、宝花精华加入精华商店;

2、其他优化。

v4.9.70:

【更新】

1、新装备:【引仇套装】【绝影】;

2、新战袍:孙策【牵绊】;

3、新跑图:孙策【牵绊】;

4、新专属:车胄【龙套剑】;

5、吴国守卫战-【守卫夷陵】;

6、新称号:【鹣鲽情深】【死而后已】。

【优化】

1、提升月卡中的移速加速效果;

2、附魔-勾魂效果修正。

v4.9.60:

【更新】

1、新武将:曹纯·虎豹;

2、新战袍:貂蝉·闭月【海的魅惑】;

3、新跑图:貂蝉·闭月【海的魅惑】;

4、群雄守卫战-【守卫虎牢】;

5、限时活动副本【沙场丽影】。

【优化】

1、推周结局【碌碌无为】奖励深渊挑战贴 1张→2张;

2、刘备兵种调整 医者 → 剑盾兵;

3、大乔兵种调整 医者 → 轻骑兵;

4、闭月兵种调整 医者 → 轻骑兵;

5、稀有武将精华图标增加稀有标识,并且武将精华不再显示在背包中;

6、剧情中武将形象换新;

7、血狼特效位置优化;

8、修复义绝水龙觉醒跑图 一停止就反向问题;

9、深渊中,小朱雀孵化动画优化加快;

10、精华商店新增使用道具【精华刷新劵】可刷新功能

11、纸上谈兵新增10周目后的周目奖励;

12、守卫战兑换商店,当期勋章都可以等比兑换新守卫货币【戍卫金铢】。再由戍卫金铢兑换现有套装【白泽套装】;

13、装备选择界面,开刃名称中去掉属性文字

14、修复甘宁及战袍的技能动画;

15、月卡新增续费功能;

16、狼套4件套描述错误修正。

v4.9.50:

【更新】

1、新专属:刘表【荆州牧印剑】;

2、新战袍:关羽·义绝-【水龙觉醒】;

3、新跑图:关羽·义绝-【水龙觉醒】;

4、蜀国守卫战-【守卫剑阁】;

5、称号【鞠躬尽瘁】【三闾大夫】。

【兵种】

1、兵种效果普及到所有战斗中(北伐除外)生效。我方所有兵种都克制无兵种怪物,但是克制效果减半。

【6月守卫战】

1、降低难度:我方兵种在守卫战中生效,敌方无兵种;根据每期守卫战增加我方不同的激励BUFF。

2、增加奖励:降低陈到专属兑换条件和资源:60关可兑换 800蜀国勋章;商店新增神将精华可以兑换;关卡60/80/90关新增武将精华掉落,其中更有神将精华;6月守卫战及每年6月守卫战(双倍关卡印绶、勋章奖励)。

【优化】

1、登录界面更换为清凉一夏;

2、七星套装效果优化,根据嘲讽值提升输出(嘲讽值越低,伤害加成越高);

3、冰火套装效果优化,提升自身输出;

4、血狼套根据自身血量变化增加血狼动效;

5、修复玉玺碎片、琵琶碎片归属类型错误问题;

6、周瑜战袍【笑叹逍遥】技能动效优化,缩短释放时间;

7、纸上谈兵副本次数提示修正应为“本周已达上限”。

v4.9.40:

【更新】

1、新神将:大乔·国色;

2、新战袍:周瑜-【笑叹逍遥】;

3、新跑图:周瑜-【笑叹逍遥】;

4、吴国守卫战-【守卫夷陵】;

5、无尽副本-【纸上谈兵】;

6、新系统:兵种;

7、新称号:【劳模】【六出祁山】活动获取。

【优化】

1、八门NPC位置移动避免跑图误撞;

2、酒馆商店增加可兑换道具-鸩酒。

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