vivo版三国杀移动游戏是为三国杀粉丝量身定制的安卓卡牌手游。游戏忠实地再现了经典的三国杀玩法,涵盖魏、蜀、吴、群等主要势力间的激烈对战,双将携手绝杀全场,横扫所有敌对派系。此版本拥有众多知名武将供玩家选择,通过策略和手牌争夺胜利。同时,每个武将都有专属的配音和炫酷的动作效果,华丽特效与精致画面给予视觉与听觉的巨震。
3、身份模式:5人或8人局,随机扮演主公、忠臣、反贼或内奸。
4、国战模式:魏蜀吴群四大势力,双将协作,共同作战。
5、畅快单机体验:无需流量,随时随地来一局!
7、官阶体系:通过收集武将和皮肤提升级别,领每周奖励!
1、百名武将各具其能:三国杀移动版将历史融入游戏,三国时期的英雄美人悉数登场,各具技能,充满新鲜感!收集板块全面呈现三国杀武将的生平、配音、原画以及成就。
2、最革新的国战玩法:三国杀推出全新的战斗机制,魏、蜀、吴、群四方争锋,双将合力上演惊天逆袭,扫除所有敌对势力!
3、经典的身份场:联网实时对战,5人和8人场任意挑选角色“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线切磋!
4、欢乐场:2v2、3v3对战场,和伙伴们无限畅玩,输赢全看队友表现!
5、智力比拼竞技模式:1v1、新1v1、1v3等多样对战形式,新手练习,高手过招,争夺胜负!
6、快速1v1:单兵快速作战,迅速投入战斗,连胜还可赢取元宝奖励!
1、相邻:若两角色间无其他角色,则称之为“相邻”。简单来说就是挨着。
2、队列:若干名(至少两个)相邻角色组成势力相同的“队列”。同一局中可能有多个队列,但一个角色不可同时存在于两队列中。而且连续两个或更多的野心家不属于同一队列。
3、围攻:角色上家和下家为两个势力相同的角色,同时与该角色势力不同时,称该角色为“被围攻角色”;其上家和下家称为“围攻角色”;围攻角色与被围攻角色属于同一“围攻关系”。
需注意一角色可能既是“被围攻角色”也是“围攻角色”,或在两个围攻关系中都是“围攻角色”。但两野心家间有其他角色时不能组成围攻关系,因此野心家只能做“被围攻角色”。
4、阵法技:在场上有4名或以上角色时锁定的技能。
从定义看出,阵法技通常在游戏中期发挥作用,因为剩下3人的时候阵法技已失去效用。
5、阵法召唤:由具备阵法技角色发起,满足条件的未定势力角色按逆时针顺序逐个翻出一张武将牌以响应技能,可选择是否响应作为队友。
【三国杀移动版技能分析】
[傲才]
1、诸葛恪之所以被视为新晋神将教的一员,主要是凭借其傲才技能。不同于陆逊和孙策的回合内技能,诸葛恪和界赵云、刘协一样,属于典型的回合外技能。相信大家都见过或者经历过找空城诸葛恪时因决斗而掉血的情况。
2、尽管傲才在回合外可用的牌仅限杀闪桃酒四张基本牌,但作为有效的保命技能,与主技能[黩武]相辅相成,极大提升黩武后的生存能力。然而此技能看运气,不太讲技巧。相信大家也见过傲才救队友或自救,或傲不起效果的情况。
3、另外一项重要功能是查看牌堆,对敌方及己方的即将获得的牌有一定预见,这在高端局中非常关键。卤煮曾见过诸葛恪在队友濒死求桃时使用傲才,而敌方濒死时却弃用,放弃了一次查看牌堆的机会,这是很不明智的。在高级对局中,每一寸信息都是有价值的,需要充分利用。
[黩武]
现在讨论三国杀移动版主技能黩武。1、要掌握诸葛恪,关键是在于精确理解黩武的发动时机和收益。首先卤煮认为,黩武收益并不高,代价却通常很大(自己空城甚至掉血),所以切忌滥用,一定要精准把握时机。
2、为何说[黩武]收益不高?分析得知黩武的发动一般有三种情况:3牌砸1血、2牌砸1血、1牌砸1血。(相信很少有人用4牌砸1血)依照三国杀收益论“1血=2牌”的标准,弃2牌导致敌方1滴血等于0收益(原理参考郭嘉卖血摸两牌)。
3、因此,3牌砸1血为负1收益,2牌砸1血为0收益,1牌砸1血为负1收益(因为1牌砸1血时诸葛恪本身还掉血,相当于废掉1牌强袭敌方,1血换1血)。
4、综合上述结论,三国杀移动版[黩武]整体期望收益其实为负,仅有两牌砸一血的情况“划算”。从这个角度看,诸葛恪爆发时收益甚至不如典韦,[强袭]至少是正收益,当然黩武优势在于任何牌均可,不限于武器牌。
【使用技巧】
1、根据上述分析,是否意味着诸葛恪不强力呢?其实不然,其最大优势在于弃牌强命,在面对高防角色时,以牺牲手牌为代价强压血线破防,帮助团队打开局面,开拓集火突破口。
2、下面是三个情况下黩武的使用时机:
(1)3牌砸1血,用于破防。针对甄姬、沮授、流氓云等高防角色,强行压血线。
(2)2牌砸1血,最常见的情况,任何两张牌都可用,注意避免使用闪桃或防具等防御性牌,优先用非防御性牌。
(3)1牌砸1血,相当于弃1牌发动强袭,3血角色掉血代价高,建议在无收掉人头绝对把握时慎用,因收益为负。
3、先砸后杀。残血两血对手,先砸至一血再杀,防止自身体力消耗。若成功则无损收掉人头,若失败再考虑弃牌强杀。
【身份适应性】——[主]&[内]
三国杀移动版中,诸葛恪不太适合作主内。
1、主防御低,无摸牌技或回血技,更无主公技,[傲才]提供的防御不足且不稳定。在反贼时代,容易被速推。
2、内最需要个人能力,即单挑能力。技能整体期望收益为负,诸葛恪单挑能力不算顶尖,加上三血控场能力有限,内奸适应性较差。
【身份适应性】——[反]
诸葛恪作为反贼身份适应性不错,与给牌系队友的配合使黩武杀伤力令任何主公不可小视。但注意手短硬伤(黩武需攻击范围内角色)。选诸葛恪作反时需确保位置为2378近位。卤煮见过不少456远位选诸葛恪,全程打酱油。
【身份适应性】——[忠]
1、诸葛恪作忠,较看主公。非主流主不论,仅讨论刘备、曹丕、曹操、孙权、孙策五个主流主公。
2、忠臣诸葛恪最佳配合主刘备和曹丕。不少卤煮选择刘备局和曹丕局作忠皆无问题。
(1)诸葛恪为手牌流,刘备作为给牌类辅助鼻祖,与诸葛恪形成有效配合,显著增强输出。
(2)曹丕局快准狠,翻面迅速打死反贼,适合输出简单粗暴的诸葛恪。协助主公翻面,迅速击败3血反,收牌后继续输出,使反贼战线崩溃。
3、孙权局和孙策局忠臣的诸葛恪配合性较弱,仅依赖主公技,与刘备和曹丕局相比不强力,也不推荐使用。
4、曹操局,忠臣诸葛恪与主无配合,适应性为零。强烈不推荐。
【配合及克制】
1、诸葛恪作为手牌流武将,手牌数量直接影响使用体验。所有给牌类辅助都能与之良好配合,前面提到的包括备叔、皇帝、哑巴及新哑巴。其他欢迎补充。
2、诸葛恪克制手牌高防流和脆皮将,自身也是三血脆皮,因此易被黄忠、界马、界盖等强命系克制。血线下降,手牌储备不足,诸葛恪几乎废掉。此外,强命系不惧卖血流,敌方卖血拿牌,黩武发动遭受威胁。
【武将获得方式】
官方会定期开放秒杀,价格为5400元宝,值得购买,毕竟具有高可玩性。
如果斗地主技术高超,胜率高,可以通过欢乐斗地主赢取6888金票兑换武将,值得尝试。
vivo版三国杀移动游戏是一款vivo渠道专享版本。玩家需用vivo账号登录,即可领取礼包,体验游戏提供的丰富道具、皮肤等。
v4.4.0:
【征战天下】
1、主线新章节"攻掠荆南"开启!周瑜大战曹操、关羽释放黄忠,刘备带卧龙之谋与子龙之勇,挥师进攻剑指荆南四郡!
2、新灵器:断杼机(断锦)、百锻砧(锻锋)、金琅步摇(珠镝)上线
3、小伙伴更新:小伙伴现可在征战地图中进行更换
【好友赠礼】
情长义重,携手同行!好友亲密度与赠礼系统即将上线,快来与好友互动吧
【活动】
1、新一期寻味三国-立秋季即将来袭,新的食材、菜谱和皮肤即将到来
【新武将】
势陆郁生、势黄祖即将上线
【新皮肤】
素心傲雪*势陆郁生、操刀必割*徐盛、清公奉法*毛玠、陶陶乐尽*貂蝉即将上线
【优化】
优化黑金牌面的表现
优化集灯系统点亮时的显示效果
v4.3.9:
【周年庆典】
古道忠心,侠光万丈。三国杀周年庆典即将开启
【白藏赛季01】
参加赛季模式挑战,领取永久武将。
【征战天下】
1、新章节"决胜赤壁",赤壁迎来终章
2、三国志-魏延传,体验魏延的百转人生
3、新增“武将皮肤技”功能,小将军在征战天下的同时,皮肤也能有特殊的救命效果
【太虚幻境】
“古道忠肠侠光耀,奇兵天降定长安”,“子午奇谋”新故事即将上线,仿韩信故事,效魏延奇策
【新武将】
势魏延、势陈到、孙韶、庞羲即将上线
【新皮肤】
灵袖飞音*花鬘、蚕桑德俭*王元姬、傲凌绝顶*孙策、威名尽显*SP赵云、千军铸甲*曹昂、舟渡情川*小乔
阵斩蹋顿*张辽、案剑瞋目*朱然、丽质天成*小乔、摧敌气豪*星魏延陆续上线
【斗地主巅峰赛】
斗地主巅峰赛即将开启,每赛季巅峰积分排名顶部的玩家可进入斗地主巅峰赛的名人堂,获得卡牌动画特权
【群雄逐鹿】
1、在报名阶段增加提醒机制
2、在BP阶段增加推荐功能
v4.3.8:
【群雄逐鹿】
群雄逐鹿赛事即将开启斗地主玩法。获得参赛资格的玩家将在斗地主模式中展开激烈对战,争夺冠军。
【征战天下】
1、新章节"计定连环"开启,与孔明一起计定连环,运筹帷幄。
2、优化征战天下系统界面与交互。
【活动场】
太虚幻境:“七擒孟获”赛季再度来袭,新词缀“法印”带来新挑战
家园:家园系统迎来全新偷菜玩法
【新武将】
谋吕布、吴珂即将上线
【新皮肤】
心生万象*神吕蒙、蛇年端午*周瑜、蛇年端午*鲁肃、荡然由心*贾诩即将上线
【其它】
1、小小伙伴系统优化
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