由Battlestate Games开发的备受关注的硬核第一人称射击作品《逃离塔科夫》,经过多年反复测试,终于在今年11月迎来了1.0正式版本的震撼发布。作为一款以高度写实和紧张刺激的“撤离”玩法著称的游戏,它的正式亮相立即吸引了全球众多核心玩家的关注与热议。
知名国际媒体IGN在其评测中仅给予了6分的“尚可”评价,指出该作在硬核体验与用户友好性之间仍存在矛盾。这一评分也在玩家社区中引发了广泛的讨论与争议。

对此,《逃离塔科夫》项目总监尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)发表了回应,他表示:
“评测中提到的许多内容都十分精彩,但也有一些篇幅在讨论技术问题和剧情结构(?)感谢你的反馈!确实希望未来能推出更多经过打磨、品质更高的撤离类游戏。或许IGN可以给个7分,但……算了,就这样吧。”

IGN在评测中写道:作为硬核撤离题材射击游戏的先驱,《逃离塔科夫》仍然展现出独特的魅力,但长期以来也被一系列问题所困扰——包括技术故障以及被质疑为“付费赢”的商业变现模式。
评测还指出,游戏中存在大量令人沮丧甚至难以接受的元素,比如糟糕的优化和频繁出现的Bug、不直观的界面设计,以及猖獗的作弊行为。在这些混乱因素的背后,依然蕴藏着极具深度、紧张刺激且极度真实的FPS核心体验,以及行业内最具驱动力的成长循环系统之一,这些都足以让玩家投入数百小时的时间进行探索与挑战。
