外媒IGN披露了被EA取消的《但丁地狱》续作——《但丁炼狱》开发的诸多细节

发布时间:2025-11-09 23:13:11阅读:41783

  正值动作游戏杰作《但丁地狱》问世15周年之际,近日,外媒IGN曝光了这款游戏续作《但丁炼狱》被搁置背后的大量开发内幕信息。

  《但丁地狱》于2010年推出,创作灵感来自但丁·阿利吉耶里的经典文学作品《神曲》。如今15年过去,IGN通过深入访谈多位相关人士,获得了大量尚未公开的内部资料,包括概念艺术、过场动画的分镜脚本,以及长达240页的完整剧本内容。

外媒IGN披露了被EA取消的《但丁地狱》续作——《但丁炼狱》开发的诸多细节

  此次续作名为《但丁炼狱》,由曾参与《刺客信条2》等作品编剧约书亚·鲁宾担纲撰写。故事融合了但丁的《神曲》与弥尔顿的《失乐园》,宏伟构建出路西法入侵炼狱,引发天堂与地狱全面战火的震撼史诗。玩家仍将扮演十字军战士但丁,踏上攀登炼狱山的艰险旅途,在拯救爱人贝雅特丽齐的也要面对自己灵魂的审判考验。

  当时,《但丁炼狱》已深度推进到前期制作阶段。开发团队怀揣大志,期待续作能够像《刺客信条》系列从第一部到第二部那样实现质的飞跃。游戏规划了丰富多彩的关卡内容,但丁的冒险将穿越伊甸园、炼狱山以及地狱的多个层级区域。

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  在玩法设计方面, but丁将获得一系列炫酷的新技能。例如“灵魂跳跃”能力让其可以进行远距离飞跃,使其在复杂地形中自由穿梭;“附身”技能则赋予他操控敌人的能力,能将敌人转变为盟友,从而出奇制胜;在面对庞大BOSS时,但丁还能展开天使之翼,自由翱翔迎战强敌。

  游戏非常重视探索元素。考虑到登上天堂需要攀爬,开发组目标是打造超越《神秘海域》和《古墓丽影》的极致攀爬体验。攀登过程如同解谜,玩家需寻找合适的抓握点,同时警觉岩石、敌人攻击,让人仿佛置身悬崖边,体验到扑面而来的紧张与眩晕感。

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  但丁还能解锁“天使建筑”探查能力,这类天使或被救赎灵魂才能看到的建筑物,为玩家在游戏环境中提供新的探索路径和策略空间。

  终极关卡的Boss战设定在燃烧的伊甸园,主敌正是路西法。路西法具有多重恐怖攻击技能:召唤闪电、旋风,喷射火焰,甚至如投掷投枪般投掷巨木。战斗规模宏大,分多个阶段展开,最终高潮在天际空战,堪比《超人2》中超人与佐德将军在大都会的激烈交锋。

  剧情披露,游戏原本计划包含11个关卡,玩家将从炼狱开始冒险,一路击败象征七大罪的怪物,深入伊甸园,与路西法展开终极对决。而结局则暗藏反转,贝雅特丽齐被路西法附身,但丁也因此坠入地狱轮回之中。

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  开发资料还显示,Visceral工作室曾对系列未来进行长远规划,曾设想推出第三部“天堂篇”,并将战场扩展至人间城市佛罗伦萨,以进一步丰富游戏的宏大世界观和故事背景。

  尽管《但丁炼狱》最终未能面世,被EA放弃,但其独特的设计理念和创新元素对后续团队的作品,比如《死亡空间》系列,产生了深远的影响。

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