在今日(8月30日),《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发布了全新预告,首次揭示了本作中新登场的势力“裂隙”。至此,游戏公开的六大阵营包括:“神庙”(Temple)、“蜂巢”(Hive)、“亡灵城”(Necropolis)、“地牢”(Dungeon)、“森林”(Sylvan)以及此次重点介绍的“裂隙”。

“裂隙”势力概述
那么何为“裂隙”?它是阿尔瓦精灵族中的叛离分支,这些坚定的学者与战士在探索祖先沃里族遗址时,意外接触了未知存在,因而发生异变。怀揣强大力量的渴望,他们开启了通往深渊的裂隙——这一连接水元素位面与“万界领域”(熟悉英雄无敌系列或魔法门RPG的玩家对此设定定会有所了解)的底层维度通道。借此,他们能够召唤出那些独具神秘色彩且极具战略价值的位面生物。

承接剧情与背景设定,明确起源后,游戏内“裂隙”阵营构成主要包含异变的阿尔瓦精灵士兵及其能够召唤的多种异界生物,共同组成了这个独特的势力群体。

与其他阵营一样,“裂隙”拥有专属阵营技能“深渊同契”。这一技能完美结合了该阵营独有的特色与游戏机制:每场战斗开始时,军队规模会根据当前的同契等级获得临时提升。该提升效果每日会逐渐减弱,但每次战斗胜利均能提高同契等级(有最高等级上限)。值得注意的是,每位英雄都拥有独立的同契等级,意味着玩家需要策略性地选择由哪名英雄来引领战局。这一兵力加持在配合辅助技能和英雄专精时,能够发挥出更为强大的效果。

依托该阵营技能,“裂隙”势力将在游戏进程中不断壮大,越战越勇。现有部队人数越多,战斗中获得的额外增益也越显著。因此,无论是作为挑战者还是操控者,都需相应调整战略战术。额外召唤的单位仅会在战斗期间存在,战斗结束后便会消失,且无法在不同英雄间转移。


