阔别十年,策略战棋传奇《英雄无敌》系列迎来全新力作——《英雄无敌:上古纪元》。果娘有幸受邀提前试玩,现将这款新作的表现与大家分享。

《英雄无敌:上古纪元》延续了系列传统玩法,融合了战略地图上的宏观规划、小地图中的战棋作战以及核心的英雄培养系统。
玩家将在战略地图上从起始城镇展开冒险,挑战分布在地图各处的野怪,夺取它们守护的资源和宝物,或者占领战略资源点,为城镇发展积累必要的物资。

这些资源能用来建设不同等级的兵种招募建筑、魔法塔,以及资源生产设施和各族特色建筑,以推动城镇的全面壮大。

继承经典作《英雄无敌3》的设定,本作仍将兵种划分为七个等级,每一级兵种均可进一步升阶。每种兵种拥有两条不同的升级路径,玩家在具备对应高级兵种招募建筑的城镇中,可以自由切换两种升级形态。

值得注意的是,升级兵种的过程中需要消耗稀有资源“炼金尘埃”。因其产出极为有限,玩家需谨慎抉择,决定优先升级哪些兵种。

炼金尘埃不仅用于兵种升级,还可投入魔法塔内对法术进行强化。经过提升的法术通常具备蓝量消耗降低、伤害增强或将单体法术转换为群体法术等强化效果。但由于炼金尘埃十分珍贵,法术升级机会相对有限。

本作引入了全新资源“律法点”,由城镇中心定期产出。消耗律法点可以开启各类律法,带来全局性增益,例如提升特定单位属性、增加伤害或提高城镇资源产量等。各族拥有独特的律法树,进一步彰显了他们的种族特色。

战斗系统采用类《英雄无敌3》经典六边格战棋玩法。双方单位根据先攻数值高低依次行动。英雄单位则可在己方单位行动期间,消耗“专注点”释放一次魔法或发动英雄攻击,提升战斗策略深度。

“专注点”机制为本作新增亮点。队伍中单位攻击时积累专注点,部分单位可消耗该点使用特殊技能,英雄攻击同样需付出专注点。合理配置多单位及具备双重攻击技能的兵种,可快速积攒专注点,从而提升全队战斗能力。

英雄养成在游戏中占据关键地位。一名强大的英雄即便兵力不多,也能力挽狂澜。在战略地图上,除了资源收集和城镇建设,主要任务之一便是通过探索战斗积累经验,实现英雄升级。
升级时,玩家能从三个技能中选择一项学习。每项技能共有普通、高级和专家三级进阶。升级技能后,还可从多个分支中选取额外效果,其中部分效果甚至能与其他技能产生强力联动。例如,经济类技能税务官分支与后勤学技能搭配,可获得额外收益。熟悉各种技能并巧妙组合同样能打造出强力的英雄Build。

目前测试中已有一套热门打法,选择法师英雄的秘术“魔法神箭”分支可获得无魔耗魔法箭,再配合奇术技能使英雄每回合释放两次法术(需付出300%魔法值),搭配使用时每回合施法后可额外释放一个免费魔法箭。此技巧极大加快开荒节奏,在小型地图中甚至能实现速攻摧毁敌方首都。
试玩版本中共提供4个种族供玩家体验,各自拥有截然不同的特色玩法。人类代表圣殿,擅长增益魔法与高士气加成,适合多族混编策略;死灵法师统领的墓园种族,依赖死灵术能战后复活部队,壮大亡灵军团;裂渊则来自水之深渊,可利用友军尸体召唤单位永久加入阵营;地牢种族由地下生物构成,每种部队具备两种攻击方式,可根据战况灵活切换。

虽然试玩版尚未包含完整战役,但提供了多样玩法模式。经典模式下,玩家需在大地图上经营发展,击败其他电脑对手。单人英雄模式则限制仅能控制单一英雄,依靠其探索和战斗,强调英雄成长与培养。

尤为特别的是竞技场模式,其玩法类似卡牌游戏,玩家在随机给出的三选一选项中挑选英雄、组建军队、学习魔法及装备,然后直接参与对战。当前仅支持单人对抗电脑,未来正式版本预计会加入多人合作及PVP功能。

综上所述,《英雄无敌:上古纪元》试玩版内容丰富,保留并创新了系列经典精髓。对于期待已久的老玩家而言,这无疑是一款不可错过的新篇章。若你热爱西方奇幻风格与策略战棋玩法,游戏精致美术与多层次策略体验必能满足你的期待。感兴趣的朋友不妨将其加入愿望清单,为这款历经沉淀重启的作品贡献支持。
此外,10月9日正值《英雄无敌》系列30周年纪念,育碧的相关直播活动想必会带来更多精彩福利,敬请期待。
