黑曜石分析《命运》以优化《天外世界2》的射击体验

发布时间:2025-08-25 02:40:13阅读:17248

  在《天外世界2》预告片发布不久后,黑曜石娱乐陆续披露了许多关于这款角色扮演新作的详细信息。在接受GamesRadar采访时,导演布兰登·阿德勒详细谈及工作室如何着手改善《天外世界2》中的射击玩法。

黑曜石分析《命运》以优化《天外世界2》的射击体验

  阿德勒指出,工作室借鉴了诸如《命运》等作品,甚至向《光环》的开发团队寻求建议,以期增强《天外世界2》的射击操作感。他还提到,早在《天外世界》初上线时,团队就意识到射击系统仍有待改进的空间。

  他说:我们在《天外世界1》发售之前,就明确知道,射击玩法是需要持续优化的重点之一。这也促使我们深入分析了类《命运》的多人射击游戏,探索如何在续作中实现突破。

  在谈及向《光环》开发团队请教时,阿德勒表示,黑曜石团队主动向他们咨询:“你们都采用了哪些技术?我们的哪些做得不够好?还能有哪些改进空间?”

  他们给我们提供了一份详尽的建议清单,还说:“你们应该关注这些方面,把它们融入到武器系统中。”我们也据此调整和优化了设计。”阿德勒补充道。

  阿德勒强调,团队对核心战斗机制的重视极大地提升了整体游戏体验。 他解释说:“我们投入了大量时间与资源来达成这一目标,早期的努力对于我们来说尤为重要。”

黑曜石分析《命运》以优化《天外世界2》的射击体验

  阿德勒此前也曾提到,《天外世界2》在整体基调方面,尤其是与前作相比,要更具阴郁色彩,他指出第一部作品在某些场景中可能略显单调,尤其是在喜剧风格的不协调方面。

  他说:我想带给玩家一些新鲜感,避免他们觉得“我们只是在重复老一套的笑料、内容和主题”。

  为此阿德勒表示,黑曜石决定在《天外世界2》中减少一些荒诞元素,更注重营造阴暗氛围。

  他说:你会发现游戏中多了一些低调、更压抑的调调。这在很大程度上受到了伦纳德的影响——他的风格所以带来了更浓厚的阴郁色彩。我觉得整个故事更像是对事件的一次阴暗解读。”

黑曜石分析《命运》以优化《天外世界2》的射击体验

  《天外世界2》预计将在10月29日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。此作备受关注的原因之一,是其成为Xbox游戏工作室发行的首款售价79.99美元的游戏。但阿德勒表示,定价策略并非团队决定的内容。

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