在北海道的忍者与海拉鲁的英雄相遇的奇幻瞬间,《羊蹄山之魂》成功实现了与经典N64游戏《塞尔达传说:时之笛》的跨时空对话。这两部作品相隔二十六载,却通过“魔法乐器引导”这一创新机制,产生了令人惊喜的共鸣效果。

回想1998年林克用陶笛演奏出悠扬的《时之歌》召唤精灵,或拔出大师之剑的经典场景,创意总监Jason Connell透露,本作主角笃将携带母亲遗留的三味线,作为探险的关键工具。这件寒霜女忍者的随身乐器,既相似于前作中“旅人装束”中的文物追踪系统,又被赋予了更具魔幻色彩的表现方式。
“你可以把它视作一种闯关辅助或者引导工具,”Connell如此描述过去的服饰系统。而笃的三味线功能更上一层楼——“在开放世界中学习到的乐谱,能够引导玩家找到特定的宝物。”他补充道,玩家可以通过收集诸如《虚荣之歌》这样的曲谱,丰富演奏内容,并且,这些曲谱或许还能帮助你找到隐藏的装备或装扮道具。”

Connell进一步指出:“我们深知玩家对角色的热爱,因此非常期待能够展示这个系统,让大家体验到用音乐进行寻宝的独特乐趣。”
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