
2025年10月10日,备受期待的《战地风云 6》正式发行,届时玩家将体验到令人震撼的多地图、多模式、激动人心的单人剧情、全面升级的Portal系统以及诸多精彩新增元素。
作为系列史上规模最大的测试版公测,《战地风云》将于8月上线,开启全民体验盛宴
洛杉矶——2025年7月31日,今日在一场全球同步直播的盛大活动中,Electronic Arts(纳斯达克股票代码:EA)与《战地风云》开发工作室联合宣布了《战地风云™ 6》的正式面世。这款旨在提供终极全战体验的作品,将于10月10日登陆PlayStation®5、Xbox Series X/S以及PC端(Steam™、EA应用、Epic Games Store)。
此次盛会中,开发团队首次展示了全新与经典融合的多人大规模游戏方式,提前预览了引人入胜的全球性单人剧情体验,还介绍了《战地风云》Portal的最新演化版本。
《战地风云 6》官方多模式预告片
未来已至,时间来到2027年,世界正陷入前所未有的动荡。在一起公开刺杀事件震惊全球后,欧洲主要国家纷纷退出北约,美国及其盟友则试图应对其带来的严重后果。一支财力雄厚、技术先进、敢于越界的私人军队——“和平军团”—崛起,试图填补权力真空。此时弱势且满身伤痕的北约面临着巨大危机,这便是《战地风云 6》所要呈现的未来图景。
新作引入多项创新机制,包括增强移动能力与枪械体验的“动觉战斗”系统,为玩家提供更高机动性和丰富战术选择。例如:通过“拖拽与急救”操作,将队友从险境中救出急需治疗,也能利用Wall Mount(墙架)技术稳定武器以降低后坐力,从而提升射击精度。
标志性的兵种系统回归,且经过优化升级,突击兵、侦察兵、支援兵、工程兵四大角色再次登场,确保玩家在战场上明确自己的职责。每个兵种配备特色装备与武器,并结合专属训练体系,强化团队合作。破坏系统也大幅加强,赋予玩家更高的自由度,借助改造环境、开辟新战术路径、侧翼突击敌人,从而主导战局。
游戏发售时将提供丰富多样的多人模式及地图,纵横全球多个地区——从新疆、直布罗陀到纽约街头。每张地图都细心设计多个战区,结合不同模式,确保每一场战斗既贴合设定又充满变化。经典的多人玩法如征服、突破和突袭得以延续,新加入诸如快节奏的死斗、小队对抗、攻防战及“山丘之王”等核心模式。而全新的“升级”模式,则让两队争夺战略控制点,体验战术深度。
在我们塑造《战地风云》的未来蓝图时,始终坚持还原玩家20余年来热爱的核心体验。”《战地风云》高级副总裁兼总经理 Byron Beede 表示,“我们重返那个属于全面战争的战场,由四支世界级开发团队组成的《战地风云》工作室,共同倾注心血打造这款作品。Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect 全情投入,期待在即将到来的Beta测试中见证玩家的激情反馈。”
《战地风云 6》将同步推出全新升级的Portal模式——一个强大且简洁的创意平台,赋予玩家重新定义战争边界的能力,成为社区内容的核心工具。未来持续的后续更新还将不断丰富游戏的模式、地图、武器及功能,保证玩家体验不断推陈出新。
“我曾参与多个项目的制作,非常自信地说,《战地风云 6》是一部极具特色的杰作。”执行副总裁 Vince Zampella透露,“我们迫不及待要在未来几个月内展示更多激烈战术战斗和壮阔战争场景,为10月10日的正式发售做好充分准备。”
系列史上最大规模的Beta公测将于8月9日至10日及8月14日至17日连续两个周末开启,粉丝不仅可以在主播的现场试玩中提前感受,还能于8月7日提前两天加入测试,支持所有游戏平台,体验丰富的多人玩法和地图内容。
