在原始征途中,装备究竟是升级为佳,还是打造为优?或者装备的进阶是以继承为先,还是升级为妙?两者实际上属于截然不同的强化方式,各自有其适用范围和独特优势。
原始征途:装备升级 VS 装备打造
一、装备升级与打造的核心区别
对比项目装备升级装备打造
主要功能提升装备等级,保留宝石、强化星级及灵魂锁链等属性创造全新装备,生成属性随机,旧装备可分解以回收材料
材料消耗所需材料约为打造的五倍,因此成本较高材料消耗较少,但需要重新强化及镶嵌
属性变化基础属性不变,加一级增加隐藏属性(例如暴击、闪避)属性完全随机,可能会优于或不如原装备
适用阶段50级之前迅速提升基础属性,或高等级时保留极品灵魂锁链60级后职业转换及装备更新,或追求更高属性上限
风险无属性丢失风险,但成本高有掉星、掉宝石风险,需重新强化

二、阶段性建议:选择升级还是打造?
1. 低等级阶段(50级前)→ 升级优先
理由:
升级费用较低,快速提升基础属性,以满足主线任务需求;
保留初始装备上的宝石与强化星级,避免重复资源投入。
操作:使用四级材料进行过渡性升级,以节省资源。
2. 中高等级阶段(70级后)→ 打造优先
理由:
打造可能生成更高属性(例如三条绿色完美属性),激活灵魂锁链(如魔减套装达90%减伤);
旧装备分解后可回收材料,降低总成本;
70级后装备改造开放,通过五或六级材料打造可获得灵魂锁链及附加属性。
操作:
利用五级材料打造新装备,再通过“寄藏”功能传递旧属性;
目标装备:魔减7%以上灵魂锁链(适用于中小号5%-6%过渡)。
3. 高等级阶段(90-100级)→ 升级与打造相结合
策略:
保留极品灵魂锁链装备:若已激活高减伤(如魔减9%),优先选择升级而非替换;
迭代低属性装备:使用六级材料打造夜魔套装,通过“移星100%成功”继承星级;
合理利用装备合成:闲置装备合成高品质装备,以减低材料消耗。

三、普通玩家的资源管理策略
材料获取:
日常任务:参与中立区收集任务稳定获得硬皮/秘银;
BOSS掉落:击杀黄/绿品质BOSS获取高级材料;
非绑定银币赚取:参加刺探任务、国家BOSS拍卖以分得银币。
成本控制:
50级前使用三级材料打造过渡性装备,以避免高成本的升级;
通过分解冗余装备回收材料,优先用于打造而不是升级。
属性优化:
灵魂锁链统一五行(例如全火属性),以激活连锁增益;
改造时使用五级材料(性价比较高),力求获得三条绿色属性。

